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ShidayoStudiosが制作したゲーム作品一覧

EchoesOfTheDeep
Echoes of the Deep
開発中
PC(Steam)AndroidiOS
ローグライクアクションAdventure
探索ローグライクアクションゲーム
真っ暗な深海をソナーを駆使して探索!
深海生物と戦い、潜水艦の強化、探索を繰り返し、さらに深い深海へと進もう。
自作のソナーシェーダーを作成しました。
技術: Unity, C#, Git
メンバー: プランナー 2 / プログラマー 2
自分の担当: リードエンジニア
制作期間: 2025-03 ~
PolyVenturer
Poly Venturer
リリース済み
Android
サバイバルクラフトアクション
GooglePlay
3Dサバイバルゲーム
探索、クラフト、建築、釣り、農業など様々な要素が楽しめます。
資源を集めて道具や建物を作り、生活を豊かにしていこう!
技術: Unity, C#, Git
メンバー: プランナー 2 / プログラマー 3
自分の担当: リードエンジニア
制作期間: 2024-01 ~ 2024-05
BeatUpOver
Beat Up Over
未公開
PC
アクション
『GFF AWARD 2024 応募作品』
3Dアクションゲーム
多彩なアクション、コンボを駆使して敵をぶっ飛ばそう!
スキルツリーでの選択でコンボが変化します。
コンボ機能を実装し滑らかに遷移するようAnimatorでの制御を工夫しました。
技術: Unity, C#, Git
メンバー: プランナー 2 / プログラマー 2
自分の担当: リードエンジニア
制作期間: 2023-10 ~ 2024-01
SymbolColorMayhem
Symbol Color Mayhem
未公開
PC
ボードゲームオンライン
オンライン対戦型ボードゲーム
〇Xゲームを複雑にしたようなルールで、マークか色を4つ並べると勝利のゲームです!
Photon Unity Networking 2を導入しオンライン対戦に対応しました。
技術: Unity, C#, Git, PUN2
メンバー: 個人開発 1
自分の担当: 企画 / プログラム / デザイン
制作期間: 2023-11 ~ 2024-01
EndlessDungeon
Endless Dungeon
未公開
PC
ローグライクアクション
ローグライクアクションゲーム
無限に敵が増え続けるダンジョンを進め!
自分だけの最強のビルドを見つけ出そう!
技術: Unity, C#, Git
メンバー: 個人開発 1
自分の担当: 企画 / プログラム / デザイン
制作期間: 2023-04 ~ 2023-07
Waster
Waster
未公開
PC
シューティングクラフト
『JGA日本ゲーム大賞2023 提出作品』
3Dシューティングゲーム
探索、クラフト要素があり、様々な武器が使用可能です。
技術: Unity, C#, Git
メンバー: プランナー 2 / プログラマー 3
自分の担当: リードエンジニア
制作期間: 2023-03 ~ 2023-06
ChronosRecall
Chronos Recall
未公開
VR
シューティング
『TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2023 提出作品』
VRシューティングゲーム
VRならではの操作で使う魔法を選択し、迫力のある魔法を発動させることができます!
仲間の「レナ」と共に敵を倒し、悲劇を回避してください。
技術: Unity, C#, Git, VR
メンバー: プログラマー 3 / 3Dデザイナー 2 / 2Dデザイナー 2
自分の担当: リードエンジニア
制作期間: 2022-12 ~ 2023-02
Washoi
和っしょい!
未公開
PC
アクション
『GFF AWARD 2023応募作品』
3Dアクションゲーム
お神輿同士がぶつかりあって戦うアクションゲーム。和をモチーフにしたデザインと、突進してお神輿を吹っ飛ばせる爽快感のあるゲームプレイが特徴です。
技術: Unity, Git, C#
メンバー: プランナー 2 / プログラマー 3
自分の担当: リードエンジニア
制作期間: 2022-10 ~ 2022-12
HungryBoar
腹ペコいのしし猪突猛進
未公開
PC
ランゲーム
2Dランゲーム
3日間での制作に挑戦しました。
ジャガイモを食べるとダッシュゲージがたまり突進可能!
障害物を吹っ飛ばしながらゴールのお肉を目指そう!
プログラマの一人がデザイン、アニメーションにこだわりクオリティの高い物になりました。
技術: Unity, Git, C#
メンバー: プランナー 2 / プログラマー 3 / デザイナー 1
自分の担当: リードエンジニア
制作期間: 2022-08-03 ~ 2022-08-05
CastleDefense
Castle Defense
未公開
PC
タワーディフェンス
2Dタワーディフェンスゲーム。
タレットの配置、アップグレードを行い、迫りくるモンスターから城を守り切ろう!
タレットとモンスターを楽に増やせるように工夫し、ゲームバランスにもこだわりました。
技術: Unity, Git, C#
メンバー: 個人開発 1
自分の担当: 企画 / プログラム / デザイン
制作期間: 2022-06 ~ 2022-07
PixelAdventure
Pixel Adventure!
未公開
PC
アクションプラットフォーム
プラットフォームゲーム
UnityとC#を一から学んで完成させた、初めての作品になります。
友人にプレイしてもらい感想をもらえたことが嬉しく、
ゲーム開発の道に進むきっかけとなったゲームです!
技術: Unity, C#
メンバー: 個人開発 1
自分の担当: 企画 / プログラム / デザイン
制作期間: 2021-05 ~ 2021-09